O novo DLC do Farming Simulator 22 será lançado em 30 de abril

O novo DLC do Farming Simulator 22 será lançado em 30 de abril

O novo DLC "Farm Production Pack" do clássico jogo de simulação agrícola da vida real "Farming Simulator 22" será lançado em 30 de abril, adicionando um grande número de novos materiais para apoiar ainda mais os jogadores na expansão de sua economia de negócios agrícolas.

35 0 2024-04-10 Informações sobre o jogo

Nakayuji envia tweets acusando o produtor de Dragon Quest de mentir para o tribunal

Nakayuji envia tweets acusando o produtor de Dragon Quest de mentir para o tribunal

No domingo, o cocriador de Sonic, Yuji Naka, encerrou seu bloqueio de 16 meses nas mídias sociais, acusando o produtor de Dragon Quest, Yuu Miyake, de mentir em seu caso de negociação de informações privilegiadas.



Nakayuji envia tweets acusando o produtor de Dragon Quest de mentir para o tribunal


No ano passado, Yuji Naka foi condenado a 30 meses de prisão, quatro anos de liberdade condicional e duas multas totalizando 173 milhões de ienes (US$ 1,2 milhão) por admitir ter comprado ações com base em informações privilegiadas enquanto trabalhava para a Schweppes.

Yuji Nakayoshi não faz postagens em seu Twitter desde novembro de 2022, pouco antes de ser indiciado. Mas no domingo, ele voltou a comentar a notícia de que o principal produtor de Dragon Quest, Yu Miyake, estaria sendo recontratado para Scooby-Doo.

Acredita-se que Yu Miyake seja um executivo do último trabalho de Yuuji Naka no Scooby-Doo, Baran's Bizarre Adventure. Em um tweet, Nakayuji afirmou que Yu Miyake mentiu em documentos judiciais, que poderiam fazer parte de seu julgamento por uso de informações privilegiadas.

"Finalmente. Espero que ele saia logo, porque ele é o tipo de pessoa que enviaria notas com mentiras (evidências) para o tribunal. Nunca o conheci, mas o novo presidente da SE provavelmente é uma boa pessoa."


Nakayuji envia tweets acusando o produtor de Dragon Quest de mentir para o tribunal

De acordo com fontes da Bloomberg, Yu Miyake, um diretor do conselho que ingressou na SE em 1992 e há muito tempo é responsável pela franquia de RPG, agora liderará os negócios de jogos para celular da empresa japonesa.

Yuji Naka foi preso em novembro de 2022, e alega-se que Naka, que estava trabalhando em Baran's Bizarre Adventure para a SE na época, sabia que a desenvolvedora japonesa Aiming estava trabalhando em um novo jogo para celular chamado Dragon Quest Tact antes de ser anunciado oficialmente.

Yuji Naka foi preso uma segunda vez em dezembro de 2022 sob a acusação de abuso de informação privilegiada semelhante, depois de tomar conhecimento de informações confidenciais sobre os planos da SE de produzir Final Fantasy 7: The First Soldier em parceria com a equipe de desenvolvedores de jogos para celular da Entertainment.


30 0 2024-04-07 Informações sobre o jogo

Todos os cenários de combate de Hellblade 2 são apresentados no formato 1V1

Todos os cenários de combate de Hellblade 2 são apresentados no formato 1V1

A primeira geração de Hellblade foi amplamente elogiada por sua representação realista de problemas de doença mental, narrativa envolvente e excelentes realizações técnicas, mas o jogo também foi criticado em parte por seu sistema de combate. Na próxima sequência, Hellblade 2, a desenvolvedora Ninja Theory parece estar trabalhando em grandes melhorias nessa área, embora o estilo geral de combate do jogo permaneça praticamente inalterado.

Em um artigo recente publicado no Xbox Wire, foram revelados detalhes específicos de algumas dessas melhorias. Uma das coisas que mais se destaca é o uso da tecnologia de captura de movimento total no combate de Hellblade 2. Isso significa que cada ação que os jogadores veem a protagonista Xena e os inimigos realizarem em combate é baseada inteiramente em performances gravadas de atores ao vivo, em vez de mera animação.


Todos os cenários de combate de Hellblade 2 são apresentados no formato 1V1


O chefe do estúdio da Ninja Theory, Dom Matthews, disse: "Se todos esses movimentos - correr, escalar, lutar - viessem da captura de movimentos, eles seriam muito mais relevantes e pareceriam coerentes e reais".

"Nosso principal objetivo era fazer com que o combate parecesse parte da jornada."

Além disso, a Ninja Theory decidiu limitar todas as batalhas do jogo a Xena enfrentando um único inimigo. Em uma entrevista, o diretor de combate Benoit Macon disse: "O motivo pelo qual escolhemos batalhas um contra um é que queríamos que Xena se sentisse em menor número em cada encontro."

Curiosamente, Macon também revelou que a Batalha dos Bastardos de Game of Thrones foi a "referência original" para o combate de Hellblade 2. Ele disse: "[Jon Snow] está no centro dessa batalha, lidando com tudo o que está acontecendo ao seu redor. Quando começamos o desenvolvimento, nosso objetivo era recriar isso no jogo e dar ao jogador controle total".

Hellblade 2 também foi confirmado para oferecer apenas a opção de 30FPS no Xbox Series X/S, pois a Ninja Theory queria trazer uma experiência mais "cinematográfica" ao jogo.

Hellblade 2 estará disponível para Xbox Series X/S e PC em 21 de maio.

31 0 2024-04-06 Informações sobre o jogo

Preços do Night Race Rising aumentarão em US$ 15 permanentemente a partir de 5 de abril

Preços do Night Race Rising aumentarão em US$ 15 permanentemente a partir de 5 de abril

A desenvolvedora Stunlock Studios anunciou que, para coincidir com o lançamento da versão 1.0 oficial do jogo, o preço da versão Steam de Rise of the Night Clan será aumentado em US$ 15, agora em US$ 19,99, com o aumento chegando a US$ 34,99, a partir de 5 de abril, com o jogo ainda disponível para compra por US$ 19,99 até lá. Além disso, o preço do DLC do jogo permanecerá o mesmo.

31 0 2024-04-05 Informações sobre o jogo

“Incursion Red River” chega ao tiroteio de combate cooperativo Steam PvE

“Incursion Red River” chega ao tiroteio de combate cooperativo Steam PvE

Produzido e publicado pela Games Of Tomorrow GmbH, um novo jogo de tiro de combate cooperativo PvE “Incursion Red River” foi lançado no Steam e está programado para ser lançado em acesso antecipado em 10 de abril.


“Incursion Red River” chega ao tiroteio de combate cooperativo Steam PvE



"Incursion Red River" é um novo jogo de tiro de combate que se concentra na cooperação multijogador online e PvE. A história se passa no Vietnã durante o período caótico. Os jogadores desempenham o papel de mercenários, assinam vários contratos com organizações militares privadas e completam várias tarefas para obter recompensas.Recompensas de compensação.


“Incursion Red River” chega ao tiroteio de combate cooperativo Steam PvE


“Incursion Red River” chega ao tiroteio de combate cooperativo Steam PvE


“Incursion Red River” chega ao tiroteio de combate cooperativo Steam PvE


“Incursion Red River” chega ao tiroteio de combate cooperativo Steam PvE


“Incursion Red River” chega ao tiroteio de combate cooperativo Steam PvE


36 0 2024-04-02 Informações sobre o jogo

O desenho do rabo de cavalo da heroína de “Stellar Blade” é difícil e a equipe passou um ano

O desenho do rabo de cavalo da heroína de “Stellar Blade” é difícil e a equipe passou um ano

Stellar Blade” se tornou muito popular desde o seu anúncio, e todos estão preocupados principalmente com a figura sexy da heroína. Recentemente, o diretor do jogo “Stellar Blade”, Hyung-tae Kim, foi entrevistado pela Famitsu e falou sobre os desafios que encontraram no desenvolvimento e design da heroína Eve.


O desenho do rabo de cavalo da heroína de “Stellar Blade” é difícil e a equipe passou um ano



Hyung-tae Kim falou pela primeira vez sobre a escolha das roupas da heroína e disse: “Como esta é uma história de ficção científica, eu queria incorporar algo que é difícil de conseguir com roupas físicas. ... estilo de design.”


Embora alguns dos trajes tenham sido inspirados em looks de anime ou filmes, Kim Hyung-tae disse que a equipe de desenvolvimento trabalhou duro para “criar várias ideias sem restrições” para expressar os “diferentes encantos” de Eva e da cultura colonial.


Mas o apelo visual não foi a única fonte de inspiração para Kim Hyung-tae e a equipe de desenvolvimento ao projetar Eve e Lily. Hyung-tae Kim disse: "Acho que a maneira como as pessoas movem seus corpos é linda por si só. Também sou fascinado pela fluidez dos movimentos, pelo balançar das roupas e dos cabelos... foi assim que surgiu o cabelo comprido de Eve."


O desenho do rabo de cavalo da heroína de “Stellar Blade” é difícil e a equipe passou um ano



A intenção da equipe era capturar “toda a gama de ação em combate” e melhorar a sensação de movimento e fluxo em combate, embora sua visão não fosse facilmente concretizada.


Hyung-tae Kim disse que "o desenho do rabo de cavalo foi um grande desafio" e fazer o cabelo balançar e balançar de uma forma que parecesse natural e estável foi uma das principais dificuldades no processo de desenvolvimento. “Se não fosse esse penteado, talvez o ciclo de desenvolvimento pudesse ser encurtado em cerca de um ano”, disse ele.



37 0 2024-04-01 Informações sobre o jogo

Naoki Yoshida: “Final Fantasy XVI” requer um PC de última geração para funcionar sem problemas

Naoki Yoshida: “Final Fantasy XVI” requer um PC de última geração para funcionar sem problemas

Mais detalhes sobre a versão para PC de Final Fantasy XVI são constantemente revelados. Embora os requisitos oficiais de configuração do PC ainda não tenham sido anunciados, Naoki Yoshida disse que é necessário um PC de alta configuração para rodar “Final Fantasy XVI” sem problemas.



1.jpg

Problemas de desempenho e otimização tornaram-se problemas comuns em jogos de PC. Quando um jogo tem requisitos de hardware extremamente altos, os jogadores ficam preocupados. Naoki Yoshida não especificou qual hardware um “PC de alta configuração” requer: será necessária uma placa gráfica RTX 4080 ou uma placa gráfica de última geração? Vamos esperar e ver!


Naoki Yoshida: “Final Fantasy XVI” requer um PC de última geração para funcionar sem problemas


Naoki Yoshida disse que eles esperam fornecer uma experiência tranquila para os jogadores de PC, então ter um PC de alta configuração é definitivamente o melhor. No entanto, a equipe também está conduzindo testes de otimização em PCs de configuração baixa e média para atingir os melhores requisitos mínimos. Ele deu a entender que o objetivo mínimo é alcançar a experiência PS5, o que também significa que os jogadores que desejam obter tal experiência precisam de placas gráficas de gama média, como RTX 3060 ou Radeon RX 6600.


A versão para PC de Final Fantasy XVI está agora em seus estágios finais com o lançamento oficial da Experience Edition, que permitirá que os jogadores testem suas execuções no PC antes da compra.

43 0 2024-03-28 Informações sobre o jogo