Age of Empires IV

Age of Empires IV

Age of Empires IV é um jogo eletrônico de estratégia em tempo real desenvolvido pela Relic Entertainment e World's Edge Studio para o Windows 10. É um jogo publicado pela Xbox Game Studios, e é a sequência de Age of Empires III: The Asian Dynasties, lançado em 2005. Na E3 2021, a Microsoft anunciou que o jogo chegaria em 28 de Outubro de 2021.


AGE OF EMPIRES IV


Enredo



Os eventos do jogo são ambientados na Idade Média. Entre outras, haverá uma campanha contando uma história sobre a conquista normanda da Inglaterra.


Age of Empires IV dos abássidas


Jogabilidade


A maioria das mecânicas do jogo migrarão diretamente de Age of Empires II (como o jogo de maior sucesso da série). Por exemplo, os recursos exigirão locais de descarte novamente, a pedra voltou à lista de recursos e os monges podem converter as unidades novamente. Uma mudança conhecida sobre os monges é que, ao segurar uma relíquia, ela tem uma área de conversão de efeito. Esta mecânica foi planejada para Age of Empires II, mas não foi adicionada.



Haverá 8 civilizações disponíveis na data de lançamento.Quatro delas são conhecidas: os ingleses, os mongóis, os chineses e o Sultanato de Déli, substituindo o que costumavam ser os indianos.


 Campanhas


O jogo tem seis campanhas para um jogador:



  • The Rise of a King (exclusiva para versões de console): uma campanha tutorial, com foco nos fundamentos do jogo (1047-1066).

  • The Rise of Moscow: sobre a ascensão do Grão-Ducado de Moscou entre outros principados da Rus' (1238-1375).

  • The Normans (Os normandos): sobre a conquista normanda da Inglaterra e os conflitos dos reis ingleses subsequentes (1066-1217).

  • A Guerra dos Cem Anos: um conflito entre a Inglaterra e a França (1351-1450).

  • O Império Mongol: expansão de um dos maiores impérios de todos os tempos (1223-1273).

  • A ascensão dos sultões: Cruzadas sob a perspectiva dos muçulmanos (1111-1426).



Eras


O jogo apresenta quatro idades, as mesmas do Age of Empires II: Idade das Trevas, Idade Feudal, Idade do Castelo e Idade Imperial. O avanço nas idades não ocorre no centro da cidade, mas por meio da construção de marcos.



Unidades


Diferentemente do Age of Empires e do Age of Empires II, todas as civilizações têm todas as unidades, a menos que sejam substituídas por unidades exclusivas equivalentes, que desempenham a mesma função, mas têm algumas estatísticas alteradas. O jogo apresenta os seguintes tipos de unidades comuns:



Unidades terrestres

Aldeão (civil)

Comerciante (civil)

Lanceiro (infantaria leve corpo a corpo, unidade anticavalaria)

Man-at-Arms (infantaria pesada corpo a corpo, unidade de uso geral)

Archer (infantaria leve à distância, unidade anti-infantaria leve)

Crossbowman (infantaria leve de longo alcance, unidade antipesada)

Handcannoneer (infantaria de pólvora de alcance leve, unidade de uso geral)

Scout (cavalaria leve e corpo a corpo)

Horseman (cavalaria leve corpo a corpo, unidade antialta)

Knight/Lancer (cavalaria pesada corpo a corpo, unidade de uso geral)

Unidades de cerco (Battering Ram, Siege Tower, Mangonel, Counterweight Trebuchet, Springald, Bombard)

Monge/Shaman/Imam (religioso)


Sultanato de Delhi no Age of Empires IV


Unidades navais


As unidades navais de combate têm vários sabores. Basicamente, as civilizações têm diferentes cosméticos (nome e gráficos) para seus navios, que são todos iguais em termos de estatísticas, a menos que sejam alterados por bônus ou tecnologias.

Sem combate (barco de pesca, navio comercial, navio de transporte)

Navio Archer

Navio Springald

Navio incendiário

Navio de guerra


Às vezes, para dar mais sabor a uma civilização, algumas unidades são substituídas por outras unidades que desempenham a mesma função de forma diferente e estão disponíveis apenas para aquela civilização. Além disso, algumas civilizações têm algumas unidades exclusivas, como o Mangudai para os mongóis, que é uma cavalaria leve de longo alcance (disponível apenas para algumas civilizações), ou o Galleass para os franceses, que é um tipo especial de navio.

Os malianos são a civilização mais assimétrica de acordo com suas unidades. Eles não têm besteiros e homens de armas e têm ambas as linhas de cavalaria leve corpo a corpo fundidas em uma só.


Os abássidas e as guerras pela água


Edifícios


A maioria das civilizações tem a mesma lista de edifícios:

  • Econômico - Fazenda, Casa, Acampamento de madeira, Moinho, Acampamento de mineração, Mercado, Centro da cidade

  • Militar - Campo de tiro com arco, Quartel, Doca, Oficina de cerco, Estábulo

  • Tecnologia - Ferreiro, Universidade/Madrasa

  • Defensivo - Fortaleza, Posto Avançado, Muro de Paliçada, Portão de Paliçada, Muro de Pedra, Portão de Muro de Pedra, Torre de Muro de Pedra

  • Religioso - Mosteiro, Mesquita, Tenda de Oração

  • Maravilha


Às vezes, uma civilização tem um edifício substituto que desempenha a mesma função de forma diferente e está disponível apenas para essa civilização. Elas também podem ter edifícios exclusivos.


O Reino da Inglaterra e o milagre do Império Mongol


Pontos de referência


Além disso, todas as civilizações, exceto a dinastia abássida, têm seis marcos (dois em cada uma das idades das trevas, feudal e do castelo). A construção de qualquer um deles os faz avançar para a próxima Era. Cada marco é especial em sua própria maneira. Os chineses são únicos, pois podem construir ambos os marcos para habilitar uma dinastia. A dinastia Abbasid tem um único marco com a opção de quatro alas, com todas as opções abertas. A pesquisa de qualquer ala os fará avançar, exceto a quarta ala, que pode ser pesquisada, mas não os fará avançar para uma quinta era.


Pontos de referência da China


Desenvolvimento


Em 21 de agosto de 2017, a Microsoft anunciou o Age of Empires IV, desenvolvido pela Relic Entertainment. O vice-presidente executivo de jogos da Microsoft, Phil Spencer, confirmou em 11 de junho de 2019 que o Age of Empires IV ainda está em desenvolvimento, com mais informações chegando no final de 2019.[8] Em 14 de novembro de 2019, imagens do jogo Age of Empires IV foram mostradas no evento X019. Ele mostrou a guerra medieval entre as forças inglesas e mongóis. Em 16 de março de 2021, a prévia dos fãs foi lançada, mostrando uma jogabilidade mais detalhada e também incluindo as outras duas civilizações conhecidas, a chinesa e o Sultanato de Déli. A Microsoft anunciou na E3 2021 que o jogo chegará no Game Pass para PC em 28 de outubro de 2021.


36 0 2024-03-20 Jogos multijogadores